самонавчання
-
Ігрові механіки: види та особливості тестування
Сьогодні в нашому світі існує безліч ігор. На жаль, тенденції такі, що дійсно унікальних і не схожих на інші досить мало. Однак, погоня за користувачами з кожним днем тільки набирає обертів, і розробники намагаються зробити свій продукт таким, який зможе залучити й утримати увагу. Одними з головних складових ігор є ігрові механіки. Саме вони роблять гру дуже цікавою або відбивають будь-яке бажання повертатися до неї.
-
Книги для тестувальників-початківців
Напевно кожен новачок в області тестування зіштовхувався з питанням “Які книги прочитати тестувальнику-початківцю?”. Пропонуємо наступну добірку, яка не розчарує вас.
-
Цікаві інформаційні майданчики – будьте завжди в тренді!
Цікаві інформаційні майданчики – будьте завжди в тренді!
-
Fiddler. Інструмент для аналізу HTTP
Іноді під час тестування сайту або програми з’являється необхідність відстежити трафік між клієнтом і сервером, проаналізувати і навіть модифікувати його. Дуже часто для цих цілей використовують Fiddler – це спеціальний проксі, який перехоплює весь HTTP (S) -трафік і надає зручні засоби для роботи з ним.
-
Інструменти для навантажувального тестування
Вище представлені короткі описи найбільш популярних безкоштовних інструментів для навантажувального тестування: JMeter, The Grinder, Galting. Вибір інструмента здійснюється з урахуванням всіх переваг і недоліків і залежить від особистих якостей та знань фахівця, а також складності і специфічності здійснюваних перевірок або процесу розробки.
-
Як тестувати форми
На сьогоднішній день майже на кожному сайті є форми з полями для введення користувачем певної інформації. Це можуть бути форми авторизації, реєстрації, зміни паролю, форма для коментарів та відгуків, форма зворотнього зв’язку, платіжні дані, анкети та багато інших. Вони повинні відповідати певним вимогам як за зовнішнім виглядом і юзабіліті, так і за функціональними можливостями. Від цього залежить швидкість вирішення завдання користувача і загальне враження від сервісу. Форма вважається хорошою, якщо під час її заповнення у користувачів не виникає ніяких запитань.
-
Що таке ad-hoc тестування. Відмінності від дослідницького тестування
Що ж таке «Ad-hoc testing», тобто «Вільне або Інтуїтивне тестування». Часто його плутають з іншим видом тестування «Exploratory testing» – «Дослідницьке тестування».
-
Must have при оформленні багів по мобільному тестуванню
При оформленні баг-репортів важлива не тільки грамотність і точність опису, але й акцент на тому, що саме та на якій платформі тестувалося. Ці нюанси різняться в залежності від вимог компанії. У цій статті розглянемо, які вимоги до опису багів, що були знайдені на мобільних пристроях, прийняті в компанії QATestLab.
-
Інструменти розробника в браузері. Вкладка Console
Вкладка «Console» призначена для виведення важливих повідомлень про роботу сайту. У ній відображаються помилки, попередження і логи (якщо вони включені), а також в цій вкладці можна виконувати JavaScript код. Іноді при тестуванні сайту тестувальники тримають цю вкладку відкритою весь час, щоб відстежувати логи та спіймати невидимі з боку користувацького інтерфейсу помилки або попередження.
-
Planning (Scrum) Poker
У багатьох згадка про покер викликає асоціації з грою, в якій головним чином цінуються вміння прораховувати ситуацію наперед, концентруватися і чудово блефувати. Але покер можна також використовувати для планування в роботі.