QA поради новачкам
-
Як правильно описати передумови в тест-кейсах
Тест-кейс (Test Case) – це сукупність кроків, конкретних умов і параметрів, необхідних для перевірки реалізації функції, що тестується або її частини. У цій статті ми розповімо про те, як правильно складати тест-кейси. Рекомендуємо особливо уважно ознайомитися з цією інформацією студентам наших онлайн-курсів, так як вона буде однією з опорних точок при перевірці та оцінюванні домашніх завдань.
-
Основні правила опису кроків відтворення дефекту
Кроки для відтворення (англ. Steps to Reproduce, або STR) тісно пов’язані з отриманим фактичним результатом.
-
Як вкладення можуть допомогти у виправленні бага
Перед тестувальником стоїть нелегке завдання – донести знайдену помилку до розробника і бути зрозумілим. Що допоможе краще зрозуміти проблему, ніж її наочний приклад? Саме вкладення є одним з основних атрибутів баг-репорту. Тому до баг-репорту просто необхідно прикріпити всю інформацію, яку вдалося зібрати.
-
Ким бути: мануальним тестувальником чи автоматизатором?
Сьогодні сфера тестування приваблює все більше та більше людей до себе. Людей різного віку, професій, і тих, хто готовий почати свою кар’єру у цій сфері із нуля. Проте чи це людина з досвідом, чи студент, який шукає підробіток, перед майбутніми спеціалістами постає питання – ким бути – мануальним тестувальником чи все таки піти «у автоматизацію»?
У цій статті ми підготували короткий опис обох напрямків для новачків у сфері айті, щоб орієнтуватися у своєму майбутньому у сфері тестування. -
Як знайти версію гри зі Steam і не тільки
Версія гри та версія білда є дуже важливими параметрами як для гравців, так і для тестувальників ігор. Існує декілька варіантів того, як дізнатися версію гри, в тому числі, встановлену із використанням сервісу Steam.
-
Топ поширених технічних запитань для новачка на співбесіді
У даній статті ми зібрали для вас перелік найбільш поширених технічних питань, які зазвичай задають новачкам на технічних співбесідах на посаду QA Intern. Звичайно, наведені нижче питання є не обов’язковим, а лише орієнтовним варіантом проведення співбесіди. В перелік будуть включені загальні питання по теорії тестування, а також більш специфічні по тестуванню на мобільних пристроях та тестуванню ігор.
-
Обробка скріншотів і відео в роботі тестувальника
У даній статті буде описано, як працювати з кожною із цих програм. Нижче ви дізнаєтесь як відобразити на скріншоті прямокутник та стрілку, як показати вказівник миші, як зробити складний скріншот, як обрізати відео та декілька інших корисних функцій.
-
Моніторинг прогресу тестування
Для проведення точного та успішного тестування будь-якого ПЗ використовують спеціальні методики управління, які надають можливість відстежувати процес тестування для того, щоби покращити його якість та ефективність. Такі методики називаються моніторинг та контроль тестування. У цій статті ми розглянемо докладніше, що вони собою представляють, що таке метрики і чому це важливо.
-
Позитивне та негативне тестування
Сьогодні як ніколи актуальним є питання тестування програмного забезпечення. І актуальність даної послуги полягає перш за все в щоденній необхідності аналізу різних систем і їх компонентів. Як наслідок, існує цілий ряд видів тестування. Нижче нами буде розглянута одна з класифікацій тестування за ознакою позитивності сценаріїв.
-
Генератори тестових текстів і зображень
Під час процесу тестування споживаються великі об’єми інформації, а інформація, що використовується у тестах у вигляді вхідних даних, має назву тестові дані. В цій статті ми розповімо про те, що являють собою тестові дані, якими характеристиками вони повинні володіти, якими бувають тестові дані та розглянемо генератори тестових текстів і зображень.