У комп'ютерних технологіях термін «клієнт» має на увазі програмне або апаратне забезпечення, яке взаємодіє з сервером для отримання інформації або виконання певних дій. Клієнт є важливою частиною клієнт-серверної архітектури. Прикладами клієнтів можуть бути web-браузери. Вони виступають web-клієнтами і відправляють запити на web-сервер, отримуючи у відповідь потрібну web-сторінку.
Клієнтів у моделі клієнт-серверної архітектури можна розділити на 2 типи: тонкі та товсті. Також існують архітектури, які об'єднують можливості і тонких, і товстих клієнтів – гібридні клієнти.