Індустрія відеоігор пройшла тривалий шлях у своєму розвитку, за свої 40+ років вона вийшла на один рівень з кіно і музикою. Тільки в 2019 році компанії заробили більше 150 млрд доларів (посилання на джерело). Інтерактивні розваги надійно увійшли в наше життя, без їх існування важко уявити сучасний світ. Ігри пройшли кілька витків еволюції, кожен з яких цікавий і по-своєму унікальний.
Першою цифровою комп'ютерною грою, хоч не дуже схожою на ті, що ми звикли бачити, стала «Spacewar!». Розроблена вона була в 1961 році для міні-комп'ютера PDP-1. Невелика творча група з 6 людей створила гру, в яку могло грати дві людини одночасно. У кожного був свій корабель the needle (з англ. – голка) і the wedge (з англ. – клин), а також обмежений запас палива та боєприпасів. Основною метою гри було знищення супротивника, але при цьому слід уникати зіткнення із зіркою.
Симуляція ігрового всесвіту базувалася на ньютонівській фізиці – у разі відсутності дій гравцем, кораблі рухалися за інерцією. Також була функція так званого «гіперстрибка» – перехід в випадкове місце на екрані, але від якого збільшувалася ймовірність загибелі корабля. В цілому, на той час, гра була з дуже цікавим геймплеєм.