Що стосується окремо області тестування ігор:
- John Zuur Platten «Ultimate Guide to Video Game Design» – короткий гайд по геймдизайну. Розуміння процесу створення ігор дуже важливий пункт при їх тестуванні.
- Luis Levy, Jeannie Novak «Game Development Essentials Game QA & Testing» – включає загальний огляд процесу тестування, процес розробки ігор, розбір категорій багів, інструментів і документації та багато іншого!
- Jesse Schell «The Art of Game Design» – потужна книга про дизайн ігор. Про що потрібно знати та пам'ятати при розробці. Якщо тестуєте ігри, буде дуже корисно!
- Jason W. Bay «Land a Job as a Video Game Tester»
- Jason W. Bay «Start Your Video Game Career: Proven Advice on Jobs, Education, Interviews, and More for Starting and Succeeding in the Video Game Industry» – опис основних скілів для тестування ігор від Jason W. Bay, який пропрацював 15 років в індустрії відеоігор.
- Charles Schultz and R.Bryant «Game Testing: All in One» – книга описує основні обов'язки тестувальника ігор, показує як застосовувати різні методології тестування відеоігор, як створювати корисну тестову документацію, захоплювати важливі дані для відтворення дефектів та інше.
- В.В. Кожаєв «Тестування інтересу до гри»
- М. Зальцман «Комп'ютерні ігри: як це робиться» (Глава 15 - Тестування)