John Zuur Platten «Ultimate Guide to Video Game Design» – короткий гайд по геймдизайну. Розуміння процесу створення ігор дуже важливий пункт при їх тестуванні.
Luis Levy, Jeannie Novak «Game Development Essentials Game QA & Testing» – включає загальний огляд процесу тестування, процес розробки ігор, розбір категорій багів, інструментів і документації та багато іншого!
Jesse Schell «The Art of Game Design» – потужна книга про дизайн ігор. Про що потрібно знати та пам'ятати при розробці. Якщо тестуєте ігри, буде дуже корисно!
Jason W. Bay «Land a Job as a Video Game Tester»
Jason W. Bay «Start Your Video Game Career: Proven Advice on Jobs, Education, Interviews, and More for Starting and Succeeding in the Video Game Industry» – опис основних скілів для тестування ігор від Jason W. Bay, який пропрацював 15 років в індустрії відеоігор.
Charles Schultz and R.Bryant «Game Testing: All in One» – книга описує основні обов'язки тестувальника ігор, показує як застосовувати різні методології тестування відеоігор, як створювати корисну тестову документацію, захоплювати важливі дані для відтворення дефектів та інше.
В.В. Кожаєв «Тестування інтересу до гри»
М. Зальцман «Комп'ютерні ігри: як це робиться» (Глава 15 - Тестування)
Звичайно ж, ігри тестувати необхідно не тільки на ПК, але і на мобільних пристроях. І з кожним роком мобільних ігор стає все більше. Тому тестувальнику ігор необхідно знати всі особливості мобільних пристроїв та особливості тестування на них: