<

Полезные материалы для тестировщиков игр

Тестировщику любого направления необходимы хорошие знания по основам тестирования. Поэтому для начала предлагаем:


А что касается отдельно области тестирования игр:

  • John Zuur Platten «Ultimate Guide to Video Game Design»  – короткий гайд по гейм дизайну. Понимание процесса создания игр очень важный пункт при их тестировании.
  • Luis Levy, Jeannie Novak «Game Development Essentials Game QA & Testing» – включает общий обзор процесса тестирования, процесс разработки игр, разбор категорий багов, инструментов и документации и многое другое!
  • Jesse Schell «The Art of Game Design» – мощная книга про дизайн игр. О чем нужно знать и помнить при разработке. Если тестируете игры, будет очень полезно!
  • Jason W. Bay «Land a Job as a Video Game Tester»
  • Jason W. Bay «Start Your Video Game Career: Proven Advice on Jobs, Education, Interviews, and More for Starting and Succeeding in the Video Game Industry» – описание основных скилов для тестирования игр от Jason W. Bay, который проработал 15 лет в индустрии видео игр.
  • Charles Schultz and R.Bryant «Game Testing: All in One» – книга описывает основные обязанности тестировщика игр, показывает как применять различные методологии тестирования видеоигр, как создавать полезную тестовую документацию, захватывать важные данные для воспроизведения дефектов и прочее.
  • В.В. Кожаев «Тестирование интереса к игре»
  • Зальцман «Компьютерные игры: как это делается» (Глава 15 – Тестирование)

Конечно же, игры тестировать необходимо не только на ПК, но и на мобильных устройствах. И с каждым годом мобильных игр становится все больше. Поэтому тестировщику игр необходимо знать все особенности мобильных устройств и тестирования на них: